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Dans les coulisses d'une équipe d'eSport / Romain Raffegeau in Science & vie junior, 332 (mai 2017)
[article]
Titre : Dans les coulisses d'une équipe d'eSport Type de document : texte imprimé Auteurs : Romain Raffegeau, Auteur Année : 2017 Article : p. 84-87
in Science & vie junior > 332 (mai 2017)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : MOBA Résumé : Vous jouez peut-être à League of Legends pour vous détendre. Mais les joueurs de la Team LDLC, eux, en ont fait leur métier. Nous avons suivi ces champions qui n'ont rien à envier aux sportifs de haut niveau. Comprendre les bases du jeu, connaître les équipes internationales, les grandes disciplines de l'eSport. Nature du document : documentaire [article] Dans les coulisses d'une équipe d'eSport [texte imprimé] / Romain Raffegeau, Auteur . - 2017 . - p. 84-87.
in Science & vie junior > 332 (mai 2017)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : MOBA Résumé : Vous jouez peut-être à League of Legends pour vous détendre. Mais les joueurs de la Team LDLC, eux, en ont fait leur métier. Nous avons suivi ces champions qui n'ont rien à envier aux sportifs de haut niveau. Comprendre les bases du jeu, connaître les équipes internationales, les grandes disciplines de l'eSport. Nature du document : documentaire Le dico des jeux vidéo / David-Julien Rahmil in Science & vie junior, 290 (Novembre 2013)
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Titre : Le dico des jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : David-Julien Rahmil, Auteur Année : 2013 Article : p. 84-87
in Science & vie junior > 290 (Novembre 2013)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Petit dictionnaire pour comprendre le langage des "gamers". Nature du document : documentaire [article] Le dico des jeux vidéo [texte imprimé] / David-Julien Rahmil, Auteur . - 2013 . - p. 84-87.
in Science & vie junior > 290 (Novembre 2013)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Petit dictionnaire pour comprendre le langage des "gamers". Nature du document : documentaire Eclipse, un escape game virtuel / Matthieu Lefrançois in Science & vie junior, 365 (février 2020)
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Titre : Eclipse, un escape game virtuel Type de document : texte imprimé Auteurs : Matthieu Lefrançois, Auteur Année : 2020 Article : p. 90-91
in Science & vie junior > 365 (février 2020)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Test du jeu Eclipse, escape game en réalité virtuelle, par une équipe du magazine : équipement, sensations, décor. Nature du document : documentaire [article] Eclipse, un escape game virtuel [texte imprimé] / Matthieu Lefrançois, Auteur . - 2020 . - p. 90-91.
in Science & vie junior > 365 (février 2020)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Test du jeu Eclipse, escape game en réalité virtuelle, par une équipe du magazine : équipement, sensations, décor. Nature du document : documentaire Entrez dans la virtusphère / Nicolas Gavet in Science & vie junior, 257 (février 2011)
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Titre : Entrez dans la virtusphère Type de document : texte imprimé Auteurs : Nicolas Gavet, Auteur Année : 2011 Article : p. 60-62
in Science & vie junior > 257 (février 2011)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : La virtusphère se présente comme une grande boule creuse de 2,6m de diamètre dans laquelle l'utilisateur prend place et se déplace en marchant, il se trouve alors projeté dans le jeu vidéo. Nature du document : documentaire [article] Entrez dans la virtusphère [texte imprimé] / Nicolas Gavet, Auteur . - 2011 . - p. 60-62.
in Science & vie junior > 257 (février 2011)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : La virtusphère se présente comme une grande boule creuse de 2,6m de diamètre dans laquelle l'utilisateur prend place et se déplace en marchant, il se trouve alors projeté dans le jeu vidéo. Nature du document : documentaire La future boss des jeux vidéo / Titouan Corlet in Science & vie junior. Hors série, 165 (mai 2024)
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Titre : La future boss des jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Titouan Corlet, Auteur ; Dab's, Illustrateur Année : 2024 Article : p. 68-69
in Science & vie junior. Hors série > 165 (mai 2024)Descripteurs : intelligence artificielle / jeu vidéo Résumé : Utilisation des intelligences artificielles dans les jeux vidéo : animation des PNJ, repérage des bugs. Limites à leur usage. Nature du document : documentaire [article] La future boss des jeux vidéo [texte imprimé] / Titouan Corlet, Auteur ; Dab's, Illustrateur . - 2024 . - p. 68-69.
in Science & vie junior. Hors série > 165 (mai 2024)
Descripteurs : intelligence artificielle / jeu vidéo Résumé : Utilisation des intelligences artificielles dans les jeux vidéo : animation des PNJ, repérage des bugs. Limites à leur usage. Nature du document : documentaire Guide de survie pour accros aux écrans / Serge Tisseron / Nathan (2015)
PermalinkL'I.A. c'est plus fort que toi. / Titouan Corlet in Science & vie junior, 356 (mai 2019)
PermalinkIls créent des mondes... au pif / Philippe Fontaine in Science & vie junior. Hors série, 156 (novembre 2022)
PermalinkJapop' / Mathieu Rocher / De La Martinière Jeunesse (2019)
PermalinkJe ne pense qu'à jouer aux jeux vidéo / Juliette Loiseau in Le Monde des ados, 490 (16 février 2022)
PermalinkJeu vidéo / François Bliss de la Boissière in Tout comprendre, 99 (novembre 2018)
PermalinkJeu vidéo ou jeu de hasard ? / Titouan Corlet in Science & vie junior, 344 (mai 2018)
PermalinkJeux vidéo : comment on vous manipule...pour votre bien ! / Camille Van Belle in Science & vie junior, 337 (octobre 2017)
PermalinkJoue-la comme Pixar ! / David-Julien Rahmil in Science & vie junior, 311 (août 2015)
PermalinkLes mille visages du métavers / Hugo Leroux in Science & vie junior, 389 (février 2022)
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